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Copertina del videogioco

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Daxter è un videogioco a piattaforme sviluppato dai Ready at Dawn Studios in esclusiva per Sony PlayStation Portable. È uno spin-off della serie Jak and Daxtersi posiziona fra il primo ed il secondo capitolo della saga di Jak and Daxter, nei due anni fra la sua cattura e la sua liberazione avvenuta grazie a Daxter.


TramaModifica

Il gioco si svolge due anni prima di Jak II, tra il momento in cui Jak viene fatto prigioniero dalle Guardie Krimzi. L'introduzione mostra Jak che viene catturato (come nell'introduzione di Jak 2) mentre Daxter riesce a fuggire. Quasi due anni dopo, Daxter, ormai solo, si è quasi dimenticato del suo ami

co. Il proprietario della ditta di disinfestazione Kridder Ridder, Osmo, lo incontra delirante in un pub e decide di assumerlo come disinfestatore, rimastone ormai a corto. Durante una delle sue missioni, dopo aver affrontato miriadi di Insetti Di Metallo, trova una pulce reale e la chiama Tik, portandola con sé. Dopo molte avventure, Daxter vede il suo amico Jak trasportato da uno zoomer della prigione. Inseguendolo, viene bloccato dalle Guardie Krimzi, ma è salvato dal figlio di Osmo, Ximon. Si reca allora al palazzo del Barone Praxis e ruba una mappa della prigione dove si trova Jak. Quando torna indietro al negozio, vede Osmo discutere animata



mente con un uomo dallo sguardo crudele; questi cattura Tik e la uccide. Daxter allora cerca di fermare Kaeden che si allontana rapidamente dal negozio, finché sente un'esplosione: l'uomo aveva piazzato una bomba nel negozio, distruggendolo. Fortunatamente Osmo è ancora vivo e Daxter gli promette che fermerà Kaeden, dopo aver salvato Jak. Egli si infiltra nella prigione, trova Jak e lo salva, come si vede nella seconda parte dell' introduzione di Jak 2, Daxter trova anche Kaeden, che si rivela essere un insetto gigante, ma viene sconfitto sempre da Daxter. L'intero gioco si rivela essere un racconto che Daxter ha raccontato ai suoi amici al bar.

ArmiModifica

Ammazzamosche elettricoModifica

L'arma iniziale, permette di annientare e stordire gli insetti di metallo.

Pistola insetticidaModifica

Quest'arma permette di intossicare, immobilizzare e uccidere gli insetti grazie anche ai moduli aggiuntivi che verranno sbloccati durante l'avventura.

Modulo per l'alta pressione - Permette a Daxter di volare per un periodo limitato di tempo.

Modulo per lanciafiamme - Aumenta la portata e la durata del volo, permette di incenerire gli insetti ed altri oggetti come ragnatele.

Modulo ultrasonico - Con questo potenziamento è possibile lanciare proiettili con una grande portata, non influisce sul volo.

VeicoliModifica

Scooter: avanzando nel gioco per facilitare gli spostamenti Osmo fornisce a Daxter lo Zoomer del figlio Ximon, utilizzabile per muoversi in città e al porto.

Betsy: una vecchia moto volante utilizzabile unicamente all'interno della Valle Ventosa, dotata di uno spruzzatore di veleno insetticida.

Sidecar Spaziale: un capolavoro meccanico di Ximon, utilizzabile solo sull'Isola Smeraldo, raggiungibile dal portale di teletrasporto nei magazzini all'ingresso del porto (dietro al teletrasporto si trova la maschera segreta di Sly Cooper).

Prototipo: un prototipo di moto militare, usata da Daxter per sfuggire da un treno in avaria e da una potente guardia della prigione.

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